LABORATORIO DE COMBOS PRIMERO LAS RUTAS OFICIALES

Crea una
ruta de combos limpia.

Empieza con las cadenas confirmadas de Link Attack, aprende la ruta universal de lanzador y luego abre un perfil de luchador para ver los inputs de Combo Challenge específicos de cada personaje.

01 / LINK ATTACKS

Cadenas oficiales para principiantes

Finalizador de Habilidad; puede activar un Break de transición de escenario

Finalizador de Súper habilidad

Finalizador de Habilidad última

Ruta de equipo avanzada oficial

02 / RUTA UNIVERSAL

Lanzador hacia cadena aérea

Light · □ Medium · △ Heavy · ○ Unique · R1 Assemble · ×

Con los controles por defecto de PS5: Cuadrado es Light, Triángulo es Medium, Círculo es Heavy, X es Assemble, R1 es Unique, R2 es Quick Skill, L1 es Quick Dash y L2 es Quick Assemble. Añade una llamada de Assemble cuando el espacio y la asistencia elegida lo permitan.

Tras el spike aéreo, la ruta de Sajam para el build de lanzamiento usa la Rush Assist universal para sujetar al rival y luego Medium → Heavy hacia la Habilidad hacia atrás que rompe la pared del personaje. La mayoría de los personajes siguen esta estructura; Spider-Man es una excepción documentada que usa Unique sostenido para completar la ruptura de pared.

Nota de laboratorio: El daño exacto, el timing de las asistencias y las extensiones de esquina varían según el luchador y el equipo. Usa los Combo Challenges del juego de cada personaje como punto de partida verificado por personaje.

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Referencias de combos por personaje

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04 / FUENTES

Rastro de verificación

Las cadenas de Link Attack y la ruta de equipo avanzada provienen de la guía oficial para principiantes de PlayStation. La ruta universal de lanzador y el mapeo de PS5 se verifican de forma cruzada con guías de lanzamiento publicadas.