Los diagramas de movimiento siguen la dirección a la que mira el personaje. Los colores de los botones son consistentes en todo el roster; las filas de “Variante” heredan el input del movimiento original.
All-rounder elemental
Star-Lord es un all-rounder directo con un proyectil fuerte, bajos y overheads prácticos, cuatro variantes de Element Blast y movimiento aéreo flexible que funciona con la estructura de combos universal del juego.
Plan de juego inicial
- Establece Blaster Shot o un Element Blast y luego sigue al proyectil en lugar de hacer dash hacia un carril desocupado.
- En corta distancia, alterna los bajos que avanzan con la amenaza de overhead de Rocket Step y confirma cualquier lado hacia una ruta de asistencia simple.
- Usa Multi-Dash como retirada y también como acercamiento, llamando una asistencia mientras cambias de altura para reajustar la pantalla con seguridad.
Herramientas clave
Alterna entre efectos de Rayo, Fuego, Hielo y Tierra, dándole a Star-Lord respuestas para distintos rangos y estados de combos.
Un proyectil confiable que puede anclar el neutral y darle a Star-Lord tiempo para avanzar detrás de la cobertura.
La versión pesada atrae al rival hacia adentro, creando potencial de setups para cambio de lado y robo de esquina.
Añade movimiento en ocho direcciones y rutas aéreas de retirada; combínalo con asistencias en lugar de volar siempre hacia adelante.
Nota de laboratorio: El overhead es visualmente más lento que los bajos de Star-Lord y puede volverse reaccionable contra defensores preparados. Construye la ofensiva alrededor de la cobertura de proyectiles y asistencias en lugar de depender solo del overhead.
Habilidad
5Súper habilidad
1Habilidad última
1Acción única
9Desafío de combos
10Los nombres de comandos y los inputs se normalizaron a partir de la lista de comandos publicada para PC y PlayStation 5. La ubicación de balance es una instantánea editorial con fecha del 9 de agosto de 2026.
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