Les schémas directionnels suivent la direction vers laquelle le personnage fait face. Les couleurs des boutons restent cohérentes sur tout le roster ; les lignes « Variante » héritent de l'input du coup parent.
Tout-rounder élémentaire
Star-Lord est un tout-rounder simple avec un projectile puissant, des bas et overheads pratiques, quatre variantes d'Element Blast et un mouvement aérien flexible qui fonctionne avec la structure de combo universelle du jeu.
Plan de jeu de départ
- Établissez Blaster Shot ou un Element Blast, puis suivez le projectile au lieu de dash dans un couloir vide.
- À courte portée, alternez les bas qui avancent avec la menace overhead de Rocket Step et confirmez chaque côté dans une simple route d'assist.
- Utilisez Multi-Dash pour la retraite comme pour l'approche, en appelant un assist tout en changeant de hauteur pour réinitialiser l'écran en sécurité.
Outils clés
Bascule entre les effets Lightning, Fire, Ice et Earth, donnant à Star-Lord des réponses pour différentes portées et états de combo.
Un projectile fiable qui peut ancrer le neutral et donner à Star-Lord le temps d'avancer derrière une couverture.
La version lourde attire l'adversaire vers l'intérieur, créant un potentiel de setup de changement de côté et de vol de coin.
Ajoute un mouvement à huit directions et des routes aériennes de retraite ; combinez-le avec des assists au lieu de toujours voler vers l'avant.
Note de labo : L'overhead est visuellement plus lent que les bas de Star-Lord et peut devenir réactable contre des défenseurs préparés. Construisez votre offensive autour de la couverture de projectiles et d'assists plutôt que de compter uniquement sur l'overhead.
Compétence
5Super compétence
1Compétence ultime
1Action unique
9Défi de combos
10Les noms et inputs des commandes ont été normalisés à partir de la liste de commandes publiée pour PC et PlayStation 5. Le placement en tier est un aperçu éditorial daté du 9 août 2026.
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