Choisissez votre prochain
plan de combat.
Parcours débutants, systèmes, équipes et pages de référence — clairement séparés entre guides vérifiés et sujets encore en attente de confirmation.
Comment commencer à jouer à MARVEL Tōkon
Apprenez les Link Attacks, la garde, les assists, les échanges et la meilleure voie d'entraînement officielle.
Choisissez votre main parmi les 20 combattants
Comparez chaque personnage du lancement par archétype, difficulté, plan de base et type de match que vous souhaitez jouer.
Plan d'entraînement débutant de 30 minutes
Une routine reproductible pour les déplacements, les anti-airs, les combos, les assists, le pressing sûr, la défense et l'analyse de match.
Déplacements, boutons et assists réfléchis
Cartographiez vos déplacements, donnez un rôle à chaque normal et assist, puis travaillez des approches et confirms plus sûrs.
Blocage, contres et défense au réveil
Apprenez la garde basse et haute, l'Assemble Counter, le Crossover, la défense aux projections, les knockdowns et l'anti-zoning.
Construction d'équipe et rôles des assists
Construisez autour d'un leader, puis choisissez délibérément les assists shooting, verticaux, assault, rush et aériens.
Jauge, déblocages d'équipe et wall breaks
Comprenez la Skill Gauge, l'Assemble Gauge, les déblocages de coéquipiers, les transitions de stage et le pressing au mur dur.
Conseils avancés de match au lancement
Appliquez des projections plus rapides, des clashs de projectiles, des cancels d'anti-air sûrs, le suivi aérien et des Quick Skills de réaction.
Construisez des combos pour les dégâts, le carry ou l'oki
Utilisez les règles de limite de combo, les Skills améliorées, les assists, l'économie de mur et des objectifs de route pratiques.
Routes de combos et notation
Chaînes Link Attack officielles, route de lanceur universelle, contrôles et tous les Combo Challenges des personnages.
Tier list des personnages
Un classement S–C daté de début de méta pour les 20 personnages du lancement, avec contexte et choix débutants.
Statut PS5, PC, Switch 2 et Xbox
Ce qui est officiellement disponible et ce qui n'a pas été annoncé.
Roster du lancement et listes de coups
Les 20 combattants du lancement organisés par équipe, chacun avec une référence complète des commandes.
Pressing, mix-ups et couverture d'assist
Partez de blockstrings sûrs pour aller vers les staggers, les projections, les overheads Heavy maintenu, les confirms bas, le Web Zip et les couches en coin.
Système Ranked expliqué
Les divisions complètes et les règles de points exigent des informations confirmées du build de sortie.