Samuráis Outriders Roster de lanzamiento

Ghost Rider

Una referencia de comandos completa que cubre cada Habilidad publicada, acción única, Súper habilidad, Habilidad última y desafío de combos del juego.

Tier
B
Entradas
22
Desafíos de combos
10
Notación

Los diagramas de movimiento siguen la dirección a la que mira el personaje. Los colores de los botones son consistentes en todo el roster; las filas de “Variante” heredan el input del movimiento original.

Light · □ Medium · △ Heavy · ○ Unique · R1 Assemble · ×
GUÍA CON FUENTES DE VIDEO

Peleador de largo alcance con gestión de calor

Intermedio

Ghost Rider domina el rango medio con normales de cadena enormes. Los ataques de fuego suben el Vengeance Gauge y se vuelven más fuertes en zonas posteriores, mientras que las acciones de cadena lo bajan antes de que Overheat lo deje vulnerable.

Plan de juego inicial

  1. Patrulla el suelo con Medium agachado y Heavy de pie, convirtiendo golpes largos con una asistencia en lugar de lanzarte a quemarropa.
  2. Sube el Vengeance Gauge con intención usando Hellfire o Penance Driver, y luego usa rutas de Revelator Chain y Hell Throttle para alejar el medidor de Overheat.
  3. Cuando el rival respete las cadenas, usa los seguimientos de Judgement Cradle para un feint, un bajo o un overhead, y coloca Hell Scorcher al despertar.

Herramientas clave

Vengeance Gauge

Las zonas más altas fortalecen Habilidades de fuego seleccionadas, pero llenarlo por completo activa un estado de Overheat castigable.

Revelator Chain

Apoya blockstrings y combos mientras reduce el medidor, lo que la convierte en una herramienta central de gestión de calor.

Judgement Cradle

Se divide en seguimientos de movimiento, bajo y overhead, y aporta el mix-up directo principal de Ghost Rider.

Hell Scorcher

Coloca fuego persistente en el suelo para presión al despertar; las versiones más pesadas también pueden disputar el neutral desde más lejos.

Nota de laboratorio: El análisis detallado se hizo con experiencia previa al lanzamiento y de beta. El comportamiento central del medidor y los nombres oficiales de los movimientos están confirmados, pero los bonos exactos de zona, los frame data y los enlaces de combos siguen siendo sensibles a parches.

Habilidad

5
Hellfire
Penance Driver
Judgement Cradle
Additional Input
Hell Scorcher

Súper habilidad

1
Inferno Engine

Habilidad última

1
Eternal Damnation

Acción única

5
Vengeance Gauge
Red Zone
Overheat
Revelator Chain
Hell Throttle

Desafío de combos

10
Combo off of a Poke
Combo Using Unique
Combo Using Skill
Combo Using Assist
Damaging Combo
Combo from a Jumping Attack
Combo Using Skill 2
Combo Using Assist 2
Combo Using Unique 2
Damaging Combo 2
Estado de los datos

Los nombres de comandos y los inputs se normalizaron a partir de la lista de comandos publicada para PC y PlayStation 5. La ubicación de balance es una instantánea editorial con fecha del 9 de agosto de 2026.

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