Samouraïs Outriders Roster du lancement

Ghost Rider

Une référence complète des commandes couvrant chaque compétence publiée, action unique, Super Skill, Ultimate Skill et défi de combo en jeu.

Tier
B
Entrées
22
Combo Challenges
10
Notation

Les schémas directionnels suivent la direction vers laquelle le personnage fait face. Les couleurs des boutons restent cohérentes sur tout le roster ; les lignes « Variante » héritent de l'input du coup parent.

Light · □ Medium · △ Heavy · ○ Unique · R1 Assemble · ×
GUIDE BASÉ SUR DES VIDÉOS

Bagarreur à longue portée avec gestion de la chaleur

Intermédiaire

Ghost Rider domine la moyenne portée avec d'énormes normals de chaînes. Les attaques de feu augmentent la Vengeance Gauge et deviennent plus fortes dans les zones avancées, tandis que les actions à base de chaînes la font redescendre avant que l'Overheat ne le laisse vulnérable.

Plan de jeu de départ

  1. Patrouillez le sol avec le Medium accroupi et le Heavy debout, en convertissant les coups longs avec un assist au lieu de foncer à bout portant.
  2. Augmentez délibérément la Vengeance avec Hellfire ou Penance Driver, puis utilisez les routes de Revelator Chain et Hell Throttle pour ramener la jauge avant l'Overheat.
  3. Une fois que l'adversaire respecte les chaînes, utilisez les suivis de Judgement Cradle pour un feint, un bas ou un overhead, et placez Hell Scorcher au réveil.

Outils clés

Vengeance Gauge

Les zones avancées renforcent certaines Skills de feu, mais la remplir complètement déclenche un état d'Overheat punissable.

Revelator Chain

Soutient les blockstrings et les combos tout en réduisant la jauge, ce qui en fait un outil central de gestion de la chaleur.

Judgement Cradle

Se divise en suivis de mouvement, bas et overhead et fournit le principal mix-up direct de Ghost Rider.

Hell Scorcher

Place un feu au sol persistant pour le pressing au réveil ; les versions plus lourdes peuvent aussi contester le neutral depuis plus loin.

Note de labo : L'analyse détaillée a été réalisée à partir d'expériences de pré-sortie et de bêta. Le comportement de base de la jauge et les noms officiels des coups sont confirmés, mais les bonus de zones exacts, les frame data et les liens de combo restent sensibles aux patchs.

Compétence

5
Hellfire
Penance Driver
Judgement Cradle
Additional Input
Hell Scorcher

Super compétence

1
Inferno Engine

Compétence ultime

1
Eternal Damnation

Action unique

5
Vengeance Gauge
Red Zone
Overheat
Revelator Chain
Hell Throttle

Défi de combos

10
Combo off of a Poke
Combo Using Unique
Combo Using Skill
Combo Using Assist
Damaging Combo
Combo from a Jumping Attack
Combo Using Skill 2
Combo Using Assist 2
Combo Using Unique 2
Damaging Combo 2
Statut des données

Les noms et inputs des commandes ont été normalisés à partir de la liste de commandes publiée pour PC et PlayStation 5. Le placement en tier est un aperçu éditorial daté du 9 août 2026.

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