Los diagramas de movimiento siguen la dirección a la que mira el personaje. Los colores de los botones son consistentes en todo el roster; las filas de “Variante” heredan el input del movimiento original.
Rushdown berserker
Wolverine es un acosador directo de corta distancia construido alrededor de ganar el buff de Berserker, gastarlo en un mix-up de Unique mejorado y devolver el siguiente combo hacia Berserker.
Plan de juego inicial
- Conecta una secuencia de Berserker Claw para activar el estado rojo de Berserker antes de asumir un riesgo ofensivo mayor.
- Gasta el buff en Berserker Dive, Finish o Sweep para forzar una decisión alta-baja y aprende una conversión para cada posición de lanzamiento.
- Termina la conversión restaurando Berserker cuando el daño no vaya a matar, para mantener activo el bucle de presión de Wolverine.
Herramientas clave
Inicia la secuencia central de Unique del personaje y habilita los seguimientos más fuertes tras un golpe exitoso.
Aportan las ramas de overhead y bajo; sus lanzamientos potenciados requieren recogidas de combos distintas.
Una rama blindada que desafía a los rivales que intentan hacer mashing a través de la secuencia de Unique visible.
Un botón fuerte de cross-up y acercamiento, pero debe cronometrarse lo bastante tarde para conectar de forma consistente.
Nota de laboratorio: La secuencia de Unique sin buff tiene ramas interrumpibles, y algunos Skills de cross-up son castigables. Wolverine es simple de empezar, pero el autopilot imprudente sigue perdiendo contra el mashing y el bloqueo.
Habilidad
5Súper habilidad
1Habilidad última
1Acción única
6Desafío de combos
10Los nombres de comandos y los inputs se normalizaron a partir de la lista de comandos publicada para PC y PlayStation 5. La ubicación de balance es una instantánea editorial con fecha del 9 de agosto de 2026.
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