Guardianes Asombrosos Roster de lanzamiento

Spider-Man

Una referencia de comandos completa que cubre cada Habilidad publicada, acción única, Súper habilidad, Habilidad última y desafío de combos del juego.

Tier
S
Entradas
23
Desafíos de combos
10
Notación

Los diagramas de movimiento siguen la dirección a la que mira el personaje. Los colores de los botones son consistentes en todo el roster; las filas de “Variante” heredan el input del movimiento original.

Light · □ Medium · △ Heavy · ○ Unique · R1 Assemble · ×
GUÍA CON FUENTES DE VIDEO

Presión móvil de corta distancia

Intermedio

Spider-Man es un luchador de presión completo cuyo alcance terrestre corto se compensa con el movimiento multiángulo de Web Zip, proyectiles y una fuerte presión alta-baja. Se vuelve mucho más seguro y consistente cuando una asistencia cubre su acercamiento.

Plan de juego inicial

  1. Usa Web Shot o un Web Zip cubierto para acercarte sin apostar por los normales relativamente cortos de Spider-Man.
  2. Una vez que el rival bloquee, amenaza con Heavy sostenido para el overhead o con el bajo de Heavy Arachnid Assault, y confirma cualquier lado con una asistencia.
  3. Prioriza una ruptura de pared temprana porque las asistencias extra mejoran las conversiones de neutral, la presión y la estabilidad de combos de Spider-Man.

Herramientas clave

Web Zip

Aprende cada ángulo terrestre y aéreo. El Zip Kick crudo es castigable, así que cubre el desplazamiento con una asistencia.

Web Shot

Varía los ángulos terrestres y aéreos y luego llama una asistencia lo bastante tarde para confirmar un golpe o continuar presión al bloquear.

Held Heavy

El segundo golpe se vuelve un overhead; combínalo con el bajo de Heavy Arachnid Assault para una elección alta-baja directa.

Spidey-Sense

Un counter con startup, no un reversal instantáneo; úsalo contra una lectura, no contra un mix-up sin huecos.

Nota de laboratorio: Los acercamientos de Web Zip sin cobertura pueden ser castigados con anti-aéreos, y varias conversiones necesitan una asistencia. Lleva la cuenta de la disponibilidad de asistencias antes de comprometerte con movimiento o presión.

Habilidad

5
Web Shot
Spidey-Sense
Arachnid Assault
Arachnid Assault (Aerial)
Web Bomb

Súper habilidad

1
Web Warrior

Habilidad última

1
Radioactive Spider

Acción única

6
Web Zip
Zip Kick
Web Slam / Web Snare
Web Hang
Command Normal
Spider Crawl

Desafío de combos

10
Combo off of a Poke
Combo Using Unique
Combo Using Skill
Combo Using Assist
Damaging Combo
Combo from a Jumping Attack
Combo Using Skill 2
Combo Using Assist 2
Combo Using Unique 2
Damaging Combo 2
Estado de los datos

Los nombres de comandos y los inputs se normalizaron a partir de la lista de comandos publicada para PC y PlayStation 5. La ubicación de balance es una instantánea editorial con fecha del 9 de agosto de 2026.

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