Los diagramas de movimiento siguen la dirección a la que mira el personaje. Los colores de los botones son consistentes en todo el roster; las filas de “Variante” heredan el input del movimiento original.
Peleador de poder blindado
Hulk usa Habilidades blindadas y rutas de pared de alto daño para castigar la indecisión. Gamma Spark construye hacia Gamma Rage, que mejora su cobertura de armadura y aumenta la recompensa de Súper y Habilidades últimas clave.
Plan de juego inicial
- Construye Gamma Level con seguridad con Gamma Spark, incluso dentro de rutas confirmadas, en lugar de cargar imprudentemente en el neutral.
- Cuando Gamma Rage se active, cobra la recompensa con Rampage mejorado o usa la armadura más fuerte para forzar una decisión de corta distancia.
- Usa Violent Charge cerca de una pared para asegurar una transición de escenario o un wall splat, y luego continúa el daño o toma un setup fijo al despertar.
Herramientas clave
La tercera activación alcanza Gamma Rage en la guía de lanzamiento citada; el estado fortalece la armadura y los efectos de Súper específicos del personaje.
Gana armadura con Gamma Rage y puede volverse inbloqueable cuando el rival ya no está sujeto en blockstun.
El golpe y la onda expansiva destruyen proyectiles; las versiones aéreas alteran el ángulo de acercamiento y pueden extender combos.
Un anti-aéreo blindado fuerte con cobertura horizontal limitada: úsalo cuando el rival esté casi encima de Hulk.
Nota de laboratorio: La armadura no es invencibilidad. Los agarres y los ataques invencibles más fuertes siguen siendo respuestas, y los ataques bajos superan la armadura estándar antes de Gamma Rage según la guía de lanzamiento.
Habilidad
6Súper habilidad
1Habilidad última
1Acción única
4Desafío de combos
10Los nombres de comandos y los inputs se normalizaron a partir de la lista de comandos publicada para PC y PlayStation 5. La ubicación de balance es una instantánea editorial con fecha del 9 de agosto de 2026.
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