Caballeros de Doom Roster de lanzamiento

Magneto

Una referencia de comandos completa que cubre cada Habilidad publicada, acción única, Súper habilidad, Habilidad última y desafío de combos del juego.

Tier
A
Entradas
21
Desafíos de combos
10
Notación

Los diagramas de movimiento siguen la dirección a la que mira el personaje. Los colores de los botones son consistentes en todo el roster; las filas de “Variante” heredan el input del movimiento original.

Light · □ Medium · △ Heavy · ○ Unique · R1 Assemble · ×
GUÍA CON FUENTES DE VIDEO

Setup de recursos y control aéreo

Avanzado

Magneto crea escombros, aplica Magnetize y luego gasta esos estados para mejorar sus Habilidades. Los air dashes multidireccionales y Free Flight le permiten reposicionarse mientras sus proyectiles remodelan la pantalla.

Plan de juego inicial

  1. Crea escombros con Metallic Meteor o Magnetic Blast antes de comprometerte con un setup mejorado; el material citado muestra hasta tres nubes de escombros.
  2. Aplica Magnetize con un golpe confirmado de Metallic Meteor y luego elige la Habilidad cuyo comportamiento alterado resuelva la posición actual.
  3. Usa Multi-Dash y Free Flight para provocar anti-aéreos y cambiar los ángulos de los proyectiles, no solo para lanzarte hacia adelante de forma predecible.

Herramientas clave

Metallic Meteor

Crea escombros al golpear o al ser bloqueado y aplica Magnetize al golpear, estableciendo ambos lados del motor de recursos de Magneto.

Magnetic Blast

Acumula escombros y cambia el ángulo según la fuerza; los escombros almacenados pueden proteger la versión cargada de los proyectiles.

Gravity Bind

Un agarre de comando terrestre o anti-aéreo cuyo alcance y comportamiento de atracción cambian con el botón y el estado de Magnetize.

Shrapnel Strike

Coloca un ataque de escombros rápido en rangos seleccionados; la versión pesada con tracking aún necesita al rival sujeto en su lugar.

Nota de laboratorio: La narración detallada del set de movimientos proviene de material público previo al lanzamiento. Los recursos centrales y los nombres finales de los movimientos están verificados con el showcase oficial, pero el tracking, el daño y la ventaja exactos siguen siendo sensibles a parches.

Habilidad

4
Magnetic Blast
Gravity Bind
Polarity Shift
Shrapnel Strike

Súper habilidad

1
Magnetic Maelstrom

Habilidad última

1
Magnetic Retribution

Acción única

5
Metallic Meteor
Command Normal 1
Command Normal 2
Multi-Dash
Free Flight

Desafío de combos

10
Combo off of a Poke
Combo Using Unique
Combo Using Skill
Combo Using Assist
Damaging Combo
Combo from a Jumping Attack
Combo Using Assist 2
Combo Using Unique 2
Combo Using Skill 2
Damaging Combo 2
Estado de los datos

Los nombres de comandos y los inputs se normalizaron a partir de la lista de comandos publicada para PC y PlayStation 5. La ubicación de balance es una instantánea editorial con fecha del 9 de agosto de 2026.

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