Os diagramas de movimento seguem a direção para a qual o personagem está virado. As cores dos botões são consistentes em todo o elenco; as linhas "Variant" herdam o input do golpe original.
Setup de recursos e controle aéreo
Magneto cria detritos, aplica Magnetize e gasta esses estados para aprimorar Skills. Air dashes multidirecionais e Free Flight permitem que ele se reposicione enquanto seus projéteis remodelam a tela.
Plano de jogo inicial
- Crie detritos com Metallic Meteor ou Magnetic Blast antes de se comprometer com um setup aprimorado; as filmagens citadas mostram até três nuvens de detritos.
- Aplique Magnetize com um acerto confirmado de Metallic Meteor e escolha a Skill cujo comportamento alterado resolve a posição atual.
- Use Multi-Dash e Free Flight para atrair anti-ares e mudar ângulos de projéteis, não apenas para avançar de forma previsível.
Ferramentas principais
Cria detritos no acerto ou no bloqueio e aplica Magnetize no acerto, estabelecendo os dois lados do motor de recursos de Magneto.
Constrói detritos e muda de ângulo conforme a força; detritos armazenados podem proteger a versão carregada de projéteis.
Um command grab no chão ou anti-aéreo cujo alcance e comportamento de puxão mudam com o botão e o estado de Magnetize.
Coloca um ataque de detritos rápido em alcances selecionados; a versão pesada com rastreamento ainda precisa do oponente preso no lugar.
Nota de laboratório: A narração detalhada do conjunto de golpes veio de filmagens públicas pré-lançamento. Os recursos centrais e os nomes finais dos golpes foram verificados de forma cruzada com o showcase oficial, mas o rastreamento, o dano e a vantagem exatos permanecem sensíveis a patch.
Habilidade
4Super habilidade
1Habilidade suprema
1Ação única
5Desafio de combos
10Os nomes e inputs de comandos foram normalizados a partir da lista de comandos publicada para PC e PlayStation 5. A colocação de balanceamento é um panorama editorial datado de 9 de agosto de 2026.
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