Os diagramas de movimento seguem a direção para a qual o personagem está virado. As cores dos botões são consistentes em todo o elenco; as linhas "Variant" herdam o input do golpe original.
Mix-up de voo e controle de tela
Storm combina ataques médios que avançam, controle aéreo e os efeitos de vento do Tempest para carregar os oponentes em direção à parede e criar pressão alto-baixo ou esquerda-direita.
Plano de jogo inicial
- Use o Medium em pé ou agachado para reivindicar espaço e confirme em uma rota estável de Lightning Strike e Whirlwind.
- Depois de um knockdown, use o movimento do Tempest para ameaçar um overhead de pulo curto ou trocar de lado enquanto um assist cobre o setup.
- Preserve a parede quando possível: o carry de Storm é uma força importante, e a transição dá a ela mais recursos de assist para a próxima sequência.
Ferramentas principais
Muda a posição e a direção do vento de Storm; a versão para baixo combinada com pulo cria uma aproximação de overhead compacta.
Uma ponte de combo confiável que pode levar a Whirlwind ou Tornado dependendo do espaçamento.
Apoia o carry para o canto, as transições de parede e os setups de troca de lado assistidos pelo vento.
Expande as rotas aéreas de Storm e permite variar o timing em vez de seguir uma trajetória de pulo previsível.
Nota de laboratório: Os setups do criador foram gravados durante o beta final. As ferramentas centrais foram verificadas de forma cruzada com a lista de comandos do lançamento, mas o timing exato de mix-up e a otimização de combos devem ser re-testados após patches.
Habilidade
6Super habilidade
1Habilidade suprema
1Ação única
2Desafio de combos
10Os nomes e inputs de comandos foram normalizados a partir da lista de comandos publicada para PC e PlayStation 5. A colocação de balanceamento é um panorama editorial datado de 9 de agosto de 2026.
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