Os diagramas de movimento seguem a direção para a qual o personagem está virado. As cores dos botões são consistentes em todo o elenco; as linhas "Variant" herdam o input do golpe original.
Zoner bullet-hell de calibração
Danger coloca satélites de Calibrate e roteia Holobeam, Holoseeker ou Translocation através deles para atacar de ângulos incomuns e transitar do zoning para um mix-up coberto.
Plano de jogo inicial
- Coloque o Calibrate onde ele sobreviverá — geralmente acima ou atrás da linha imediata de projéteis — antes de iniciar um padrão de raios.
- Dispare Holobeam através de um satélite para redirecionar o tiro e adicione Holoseeker ou um assist para que o oponente precise atravessar dois timings.
- Quando a tela estiver controlada, use Translocation com cobertura de assist para trocar de lado; recue através de um satélite preparado se o rushdown se aproximar.
Ferramentas principais
Dispara um projétil que se divide em três satélites; um segundo input de Unique escolhe exatamente quando a divisão ocorre.
O raio principal de zoning. Passar pelo Calibrate faz um satélite atacar a última posição conhecida do oponente.
Adiciona foguetes retos ou com leve rastreamento e pode seguir o Holobeam, criando padrões de projéteis em camadas.
Teleporta para um satélite de Calibrate selecionado e apoia pressão de esquerda-direita, mas tem startup suficiente para ser interrompido.
Nota de laboratório: A fonte aprofundada usou uma versão pré-lançamento, e o Calibrate desaparece se Danger for atingida durante a sequência de recalibração. A durabilidade exata dos projéteis e a vantagem são sensíveis a patch.
Habilidade
5Super habilidade
1Habilidade suprema
1Ação única
1Desafio de combos
10Os nomes e inputs de comandos foram normalizados a partir da lista de comandos publicada para PC e PlayStation 5. A colocação de balanceamento é um panorama editorial datado de 9 de agosto de 2026.
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