表記
方向の図はキャラクターの向きに合わせています。ボタンの色は全キャラクターで統一されており、「Variant」行は元の技の入力を引き継ぎます。
Light · □ Medium · △ Heavy · ○ Unique · R1 Assemble · ×
動画出典ガイド
初級長距離の基礎と崩し
ミズ・マーベルは異常に大きい通常技と弾力のある攻撃で中距離を制圧し、得た敬意を中段、コマンド投げ、繰り返しの Elasti-Grab コンボ構造に変換します。
スタートゲームプラン
- 至近距離の乱戦を強行せず、立ち Medium、しゃがみ Medium、Zoom Knuckle で中距離を占有しましょう。
- 長いボタンで相手がガードするようになったら、Karate Chop の中段、Rubber Bind のコマンド投げ、地上の下段を回しましょう。
- 初心者コンボの繰り返し可能な橋渡しとして Elasti-Grab を使い、長いルートには Jersey Lariat とアシストを足しましょう。
主要ツール
Elasti-Grab
画面の広い範囲に届き、移動を支え、多くの単純なコンボループの中心になります。
Flex On 'Em
特定の読みに報いるドッジ風のユニークです。自動的なニュートラル移動として扱ってはいけません。
Karate Chop!
しゃがみガードを崩す中段スキルで、選んだコンボルートにも使えます。
Jersey Lariat
勢いを変え、対空や飛び込みの場面を支え、強化版はグラウンドバウンスの追撃を作ります。
ラボメモ: 詳細な制作者ブレイクダウンは発売前映像を使用しています。大まかな役割と技の機能は公式ショーケースと照合済みですが、正確な有利フレームと反確の主張は現行ビルドで再テストしてください。
スキル
4Zoom Knuckle
Rubber Bind
Karate Chop!
Jersey Lariat
スーパースキル
1Growing Pains
アルティメットスキル
1EMBIGGEN!
ユニーク
3Elasti-Grab
Elasti-Grab (Aerial)
Flex On 'Em
コンボチャレンジ
10Combo off of a Poke
Combo Using Unique
Combo Using Skill
Combo Using Assist
Damaging Combo
Combo from a Jumping Attack
Combo Using Skill 2
Combo Using Unique 2
Combo Using Assist 2
Damaging Combo 2
コマンド名と入力は、公開されている PC・PlayStation 5 のコマンドリストから正規化しています。バランス評価は2026年8月9日時点の編集部スナップショットです。
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