Os diagramas de movimento seguem a direção para a qual o personagem está virado. As cores dos botões são consistentes em todo o elenco; as linhas "Variant" herdam o input do golpe original.
Zoner de armadilhas e mobilidade de planador
Duende Verde sobrepõe Razor Bats, vários efeitos de Pumpkin Bomb e movimento de Glider para fazer o oponente navegar por uma tela preparada. Seus auto-combos básicos são acessíveis, mas controlar o kit completo exige prática.
Plano de jogo inicial
- Coloque um projétil ou bomba primeiro e mova-se atrás dele em vez de se aproximar com a caminhada lenta de Duende Verde.
- Use Glider Summon e movimento direcional para mudar o ângulo de ataque e recue antes de esgotar o recurso do planador.
- Na parede, roteie para Shock & Awe para a transição ou splat; use a camada de bombas para cobrir a próxima aproximação.
Ferramentas principais
Cobertura de projéteis rápida com ângulos diferentes e contagem de acertos aprimorada; uma camada confiável antes do movimento.
Alterna entre as variantes Sticky, Explosive, Poison e Stun, que recompensam sequenciamento planejado em vez de lançamento aleatório.
Chama cobertura baseada no planador que pode segurar o espaço enquanto Duende Verde a segue.
Adiciona rotas verticais e horizontais além de ataques específicos, mas consome um recurso de movimento limitado.
Nota de laboratório: Duende Verde não é um personagem simples de caminhar para a frente. Ordem ruim de bombas ou uso descuidado do recurso de planador deixa gaps, então ensaie uma camada de projéteis e uma saída segura antes de adicionar mais armadilhas.
Habilidade
8Super habilidade
1Habilidade suprema
1Ação única
8Desafio de combos
10Os nomes e inputs de comandos foram normalizados a partir da lista de comandos publicada para PC e PlayStation 5. A colocação de balanceamento é um panorama editorial datado de 9 de agosto de 2026.
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